Ya hace muchos años que observé la curiosa estrategia que parece llevar a cabo Nintendo con todas sus videoconsolas portátiles en cuanto al diseño estético de estas. Ahora mismo no hace mucho que salió la Nintendo 3DS, y ésta no ha hecho más que confirmar mis sospechas al respecto: es jodidamente fea.
Sí, es fea de narices, no tengo una en mi poder pero ya la he visto en diversas ocasiones y, aunque me parece impresionante todo lo del 3D y es bastante decente su calidad gráfica, su diseño externo no deja de ser horripilante.
Vaya, ahora que con la DS y la DSi parecían ir bastante bien encaminados… ¿Qué ha ocurrido para que, de repente, salga un diseño tan desastroso a la venta? Pues exactamente lo mismo que con GameBoy Color, GameBoy Advance y DS.
Si hacemos un poco de memoria, GameBoy Color (es el ejemplo menos exagerado de lo que intento explicar) empezó estando hecha de un material opaco, para salir al poco tiempo hecha de materiales transparentes. A mi parecer tampoco era un factor muy determinante, ambos modelos eran igual de feos, pero seguro que a más de uno se le revolvió el estómago cuando sacaron la GameBoy transparente. Aún recuerdo con muchísimo cariño a mi GameBoy Color azul transparente, la cual nunca me ha fallado en sus muchos años de vida (la guardo en un cajón, y todavía enciendo de vez en cuando).
El siguiente modelo que salió fue la GameBoy Advance. A mí no me gustaba nada su diseño en cuanto a estética, pero la verdad es que siempre me ha gustado más que la versión que salió después (GameBoy Advance SP) por tener los botones a los lados. En cualquier caso, se trataba de una videoconsola fea, y esta vez sí, lo hicieron a posta. Dejaron pasar algo de tiempo para que muchos tuvieran ya su GameBoy en su mesa, para sacar la GameBoy Advance SP, una consola que, si bien a mí me parece mucho más incómoda, su diseño estético ya puede considerarse decente. Por supuesto, arrasó, y estoy seguro de que mucha gente se compró la consola una segunda vez sólo por el diseño. Yo por desgracia no pude hacerme con una, aunque tampoco creo que sea tan especial como la Color.
Después vimos la DS. ¡Dos pantallas! La gente flipaba, yo no me creí eso hasta que no la vi con mis propios ojos. Y lo de que fuera táctil ya era la leche. Una vez más, el primer modelo de DS que salió era descaradamente feo. Un tocho, el cual abrir podía hacer daño a la vista. Por supuesto ya conocéis como sigue la historia: una vez se asienta la videoconsola sale un nuevo modelo considerablemente más bonito, y esta vez igual de cómodo. Pude hacerme con una (se la regalaron a mi hermana y yo la disfruté de rebote) y sinceramente creo que es una consola de muy buena calidad, si bien la pantalla táctil no es todo lo buena y útil que desearía. Unos años más tarde salió la DSi, que era la misma consola pero ligeramente más bonita, con una interfaz más elaborada, y con cámara.
No necesitáis que os diga lo mucho que arrasó Nintendo con la DS, la consola portátil con más éxito de la historia, historia que aún no ha terminado, ahora que ha salido la Nintendo 3Ds y es fea de narices. No tengo la menor duda de que no tardaremos en ver otra versión mucho más elegante de la misma consola (a base de ensayo y error, es lo más probable).
A mí personalmente esta estrategia me parece detestable: Nintendo está haciendo que los usuarios se sientan insatisfechos con sus modelos sin que parezca que es culpa de Nintendo y eso es, cuanto menos, desagradable. Creo que no tardará en salir una segunda versión de la 3Ds, y tal vez me plantee comprar una, pero la gente ya está calando a Nintendo y eso se refleja en las mediocres ventas que están teniendo. También creo que Nintendo jugará bien sus cartas y la 3Ds acabará siendo un exitazo, pero tardará dos o 3 generaciones en ganarse la confianza de la gente como para que esta se compre sus consolas nada más salir.




